[iOS 开发] SDWebImage 源码阅读笔记
前不久做了一个生成快照的需求,其中用到 SDWebImage 来下载图片,在使用该框架的过程中也遇到了一些问题,索性正好就把 SDWebImage (v3.7.3) 源码细读了一下,学习一下其中的设计思想和技术点,为了梳理思路,顺便写下了这篇文章。
目录
一、简介
1. 设计目的
SDWebImage
提供了 UIImageView
、UIButton
、MKAnnotationView
的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。这样开发者就无须花太多精力在图片下载细节上,专心处理业务逻辑。
2. 特性
- 提供
UIImageView
,UIButton
,MKAnnotationView
的分类,用来显示网络图片,以及缓存管理 - 异步下载图片
- 异步缓存(内存+磁盘),并且自动管理缓存有效性
- 后台图片解压缩
- 同一个 URL 不会重复下载
- 自动识别无效 URL,不会反复重试
- 不阻塞主线程
- 高性能
- 使用 GCD 和 ARC
- 支持多种图片格式(包括 WebP 格式)
- 支持动图(GIF)
- 4.0 之前的动图效果并不是太好
- 4.0 以后基于 FLAnimatedImage加载动图
注:本文选读的代码是 3.7.3 版本的,所以动图加载还不支持
FLAnimatedImage
。
3. SDWebImage 与其他框架的对比
利益相关:以下两篇文章都是 SDWebImage 的维护者所写,具有一定的主观性,仅供参考。
- How is SDWebImage better than X?
- iOS image caching. Libraries benchmark (SDWebImage vs FastImageCache)
4. 常见问题
问题 1:使用
UITableViewCell
中的imageView
加载不同尺寸的网络图片时会出现尺寸缩放问题解决方案:自定义
UITableViewCell
,重写-layoutSubviews
方法,调整位置尺寸;或者直接弃用UITableViewCell
的imageView
,自己添加一个 imageView 作为子控件。问题 2:图片刷新问题:
SDWebImage
在进行缓存时忽略了所有服务器返回的 caching control 设置,并且在缓存时没有做时间限制,这也就意味着图片 URL 必须是静态的了,要求服务器上一个 URL 对应的图片内容不允许更新。但是如果存储图片的服务器不由自己控制,也就是说 图片内容更新了,URL 却没有更新,这种情况怎么办?解决方案:在调用
sd_setImageWithURL: placeholderImage: options:
方法时设置 options 参数为SDWebImageRefreshCached
,这样虽然会降低性能,但是下载图片时会照顾到服务器返回的 caching control。问题 3:在加载图片时,如何添加默认的 progress indicator ?
解决方案:在调用
-sd_setImageWithURL:
方法之前,先调用下面的方法:1
2[imageView sd_setShowActivityIndicatorView:YES];
[imageView sd_setIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
5. 用法
5.1 UITableView 中使用 UIImageView+WebCache
UITabelViewCell
中的 UIImageView
控件直接调用 sd_setImageWithURL: placeholderImage:
方法即可
5.2 使用回调 blocks
在 block 中得到图片下载进度和图片加载完成(下载完成或者读取缓存)的回调,如果你在图片加载完成前取消了请求操作,就不会收到成功或失败的回调1
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5[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"]
placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]
completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
... completion code here ...
}];
5.3 SDWebImageManager 的使用
UIImageView(WebCache)
分类的核心在于 SDWebImageManager
的下载和缓存处理,SDWebImageManager
将图片下载和图片缓存组合起来了。SDWebImageManager
也可以单独使用。1
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11SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
[manager loadImageWithURL:imageURL
options:0
progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
// progression tracking code
}
completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
if (image) {
// do something with image
}
}];
5.4 单独使用 SDWebImageDownloader 异步下载图片
我们还可以单独使用 SDWebImageDownloader
来下载图片,但是图片内容不会缓存。
1 | SDWebImageDownloader *downloader = [SDWebImageDownloader sharedDownloader]; |
5.5 单独使用 SDImageCache 异步缓存图片
SDImageCache
支持内存缓存和异步的磁盘缓存(可选),如果你想单独使用 SDImageCache
来缓存数据的话,可以使用单例,也可以创建一个有独立命名空间的 SDImageCache
实例。
添加缓存的方法:1
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];
默认情况下,图片数据会同时缓存到内存和磁盘中,如果你想只要内存缓存的话,可以使用下面的方法:1
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey toDisk:NO];
读取缓存时可以使用 queryDiskCacheForKey:done:
方法,图片缓存的 key 是唯一的,通常就是图片的 absolute URL。1
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4SDImageCache *imageCache = [[SDImageCache alloc] initWithNamespace:@"myNamespace"];
[imageCache queryDiskCacheForKey:myCacheKey done:^(UIImage *image) {
// image is not nil if image was found
}];
5.6 自定义缓存 key
有时候,一张图片的 URL 中的一部分可能是动态变化的(比如获取权限上的限制),所以我们只需要把 URL 中不变的部分作为缓存用的 key。
1 | SDWebImageManager.sharedManager.cacheKeyFilter = ^(NSURL *url) { |
6. SDWebImage 4.0 迁移指南
按照版本号惯例(Semantic Versioning),从版本号可以看出 SDWebImage 4.0 是一个大版本,在结构上和 API 方面都有所改动。
除了 iOS 和 tvOS 之外,SDWebImage 4.0 还支持更多的平台——watchOS 和 Max OS X。
借助 FLAnimatedImage 在动图支持上做了改进,尤其是 GIF。
二、实现原理
1. 架构图(UML 类图)
2. 流程图(方法调用顺序图)
3. 目录结构
- Downloader
SDWebImageDownloader
SDWebImageDownloaderOperation
- Cache
SDImageCache
- Utils
SDWebImageManager
SDWebImageDecoder
SDWebImagePrefetcher
- Categories
UIView+WebCacheOperation
UIImageView+WebCache
UIImageView+HighlightedWebCache
UIButton+WebCache
MKAnnotationView+WebCache
NSData+ImageContentType
UIImage+GIF
UIImage+MultiFormat
UIImage+WebP
- Other
SDWebImageOperation
(协议)SDWebImageCompat
(宏定义、常量、通用函数)
类名 | 功能 | |
---|---|---|
SDWebImageDownloader |
是专门用来下载图片和优化图片加载的,跟缓存没有关系 | |
SDWebImageDownloaderOperation |
继承于 NSOperation ,用来处理下载任务的 |
|
SDImageCache |
用来处理内存缓存和磁盘缓存(可选)的,其中磁盘缓存是异步进行的,因此不会阻塞主线程 | |
SDWebImageManager |
作为 UIImageView+WebCache 背后的默默付出者,主要功能是将图片下载(SDWebImageDownloader )和图片缓存(SDImageCache )两个独立的功能组合起来 |
|
SDWebImageDecoder |
图片解码器,用于图片下载完成后进行解码 | |
SDWebImagePrefetcher |
预下载图片,方便后续使用,图片下载的优先级低,其内部由 SDWebImageManager 来处理图片下载和缓存 |
|
UIView+WebCacheOperation |
用来记录图片加载的 operation,方便需要时取消和移除图片加载的 operation | |
UIImageView+WebCache |
集成 SDWebImageManager 的图片下载和缓存功能到 UIImageView 的方法中,方便调用方的简单使用 |
|
UIImageView+HighlightedWebCache |
跟 UIImageView+WebCache 类似,也是包装了 SDWebImageManager ,只不过是用于加载 highlighted 状态的图片 |
|
UIButton+WebCache |
跟 UIImageView+WebCache 类似,集成 SDWebImageManager 的图片下载和缓存功能到 UIButton 的方法中,方便调用方的简单使用 |
|
MKAnnotationView+WebCache |
跟 UIImageView+WebCache 类似 |
|
NSData+ImageContentType |
用于获取图片数据的格式(JPEG、PNG等) | |
UIImage+GIF |
用于加载 GIF 动图 | |
UIImage+MultiFormat |
根据不同格式的二进制数据转成 UIImage 对象 |
|
UIImage+WebP |
用于解码并加载 WebP 图片 |
4. 核心逻辑
下载 Source code(3.7.3),运行 pod install
,然后打开 SDWebImage.xcworkspace
,先 run 起来感受一下。
在了解细节之前我们先大概浏览一遍主流程,也就是最核心的逻辑。
我们从 MasterViewController
中的 [cell.imageView sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholderImage];
开始看起。
经过层层调用,直到 UIImageView+WebCache
中最核心的方法 sd_setImageWithURL: placeholderImage: options: progress: completed:
。该方法中,主要做了以下几件事:
- 取消当前正在进行的加载任务 operation
- 设置 placeholder
- 如果 URL 不为
nil
,就通过SDWebImageManager
单例开启图片加载任务 operation,SDWebImageManager
的图片加载方法中会返回一个SDWebImageCombinedOperation
对象,这个对象包含一个 cacheOperation 和一个 cancelBlock。
SDWebImageManager
的图片加载方法 downloadImageWithURL:options:progress:completed:
中会先拿图片缓存的 key (这个 key 默认是图片 URL)去 SDImageCache
单例中读取内存缓存,如果有,就返回给 SDWebImageManager
;如果内存缓存没有,就开启异步线程,拿经过 MD5 处理的 key 去读取磁盘缓存,如果找到磁盘缓存了,就同步到内存缓存中去,然后再返回给 SDWebImageManager
。
如果内存缓存和磁盘缓存中都没有,SDWebImageManager
就会调用 SDWebImageDownloader
单例的 -downloadImageWithURL: options: progress: completed:
方法去下载,该会先将传入的 progressBlock
和 completedBlock
保存起来,并在第一次下载该 URL 的图片时,创建一个 NSMutableURLRequest
对象和一个 SDWebImageDownloaderOperation
对象,并将该 SDWebImageDownloaderOperation
对象添加到 SDWebImageDownloader
的downloadQueue
来启动异步下载任务。
SDWebImageDownloaderOperation
中包装了一个 NSURLConnection
的网络请求,并通过 runloop 来保持 NSURLConnection
在 start 后、收到响应前不被干掉,下载图片时,监听 NSURLConnection
回调的 -connection:didReceiveData:
方法中会负责 progress 相关的处理和回调,- connectionDidFinishLoading:
方法中会负责将 data 转为 image,以及图片解码操作,并最终回调 completedBlock。
SDWebImageDownloaderOperation
中的图片下载请求完成后,会回调给 SDWebImageDownloader
,然后 SDWebImageDownloader
再回调给 SDWebImageManager
,SDWebImageManager
中再将图片分别缓存到内存和磁盘上(可选),并回调给 UIImageView
,UIImageView
中再回到主线程设置 image
属性。至此,图片的下载和缓存操作就圆满结束了。
当然,SDWebImage
中还有很多细节可以深挖,包括一些巧妙设计和知识点,接下来再看看SDWebImage
中的实现细节。
三、实现细节
注:为了节省篇幅,这里使用伪代码的方式来解读,具体的阅读注解见 ShannonChenCHN/SDWebImage-3.7.3。
从上面的核心逻辑分析可以看出,SDWebImage
最核心的功能也就是以下 4 件事:
- 下载(
SDWebImageDownloader
) - 缓存(
SDImageCache
) - 将缓存和下载的功能组合起来(
SDWebImageManager
) - 封装成 UIImageView 等类的分类方法(
UIImageView+WebCache
等)
1. 图片下载
1.1 SDWebImageDownloader
SDWebImageDownloader
继承于 NSObject
,主要承担了异步下载图片和优化图片加载的任务。
几个问题
- 如何实现异步下载,也就是多张图片同时下载?
- 如何处理同一张图片(同一个 URL)多次下载的情况?
枚举定义1
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17// 下载选项
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageDownloaderOptions) {
SDWebImageDownloaderLowPriority = 1 << 0,
SDWebImageDownloaderProgressiveDownload = 1 << 1,
SDWebImageDownloaderUseNSURLCache = 1 << 2,
SDWebImageDownloaderIgnoreCachedResponse = 1 << 3,
SDWebImageDownloaderContinueInBackground = 1 << 4,
SDWebImageDownloaderHandleCookies = 1 << 5,
SDWebImageDownloaderAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 6,
SDWebImageDownloaderHighPriority = 1 << 7,
};
// 下载任务执行顺序
typedef NS_ENUM(NSInteger, SDWebImageDownloaderExecutionOrder) {
SDWebImageDownloaderFIFOExecutionOrder, // 先进先出
SDWebImageDownloaderLIFOExecutionOrder // 后进先出
};
.h 文件中的属性:1
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9@property (assign, nonatomic) BOOL shouldDecompressImages; // 下载完成后是否需要解压缩图片,默认为 YES
@property (assign, nonatomic) NSInteger maxConcurrentDownloads;
@property (readonly, nonatomic) NSUInteger currentDownloadCount;
@property (assign, nonatomic) NSTimeInterval downloadTimeout;
@property (assign, nonatomic) SDWebImageDownloaderExecutionOrder executionOrder;
@property (strong, nonatomic) NSString *username;
@property (strong, nonatomic) NSString *password;
@property (nonatomic, copy) SDWebImageDownloaderHeadersFilterBlock headersFilter;
.m 文件中的属性:1
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6@property (strong, nonatomic) NSOperationQueue *downloadQueue; // 图片下载任务是放在这个 NSOperationQueue 任务队列中来管理的
@property (weak, nonatomic) NSOperation *lastAddedOperation;
@property (assign, nonatomic) Class operationClass;
@property (strong, nonatomic) NSMutableDictionary *HTTPHeaders;
@property (SDDispatchQueueSetterSementics, nonatomic) dispatch_queue_t barrierQueue;
@property (strong, nonatomic) NSMutableDictionary *URLCallbacks; // 图片下载的回调 block 都是存储在这个属性中,该属性是一个字典,key 是图片的 URL,value 是一个数组,包含每个图片的多组回调信息。用 JSON 格式表示的话,就是下面这种形式:
.h 文件中方法
1 | + (SDWebImageDownloader *)sharedDownloader; |
.m 文件中的方法
1 | // Lifecycle |
具体实现:
先看看 +initialize
方法,这个方法中主要是通过注册通知 让SDNetworkActivityIndicator
监听下载事件,来显示和隐藏状态栏上的 network activity indicator。为了让 SDNetworkActivityIndicator
文件可以不用导入项目中来(如果不要的话),这里使用了 runtime 的方式来实现动态创建类以及调用方法。
1 | + (void)initialize { |
+sharedDownloader
方法中调用了 -init
方法来创建一个单例,-init
方法中做了一些初始化设置和默认值设置,包括设置最大并发数(6)、下载超时时长(15s)等。1
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8- (id)init {
#设置下载 operation 的默认执行顺序(先进先出还是先进后出)
#初始化 _downloadQueue(下载队列),_URLCallbacks(下载回调 block 的容器),_barrierQueue(GCD 队列)
#设置 _downloadQueue 的队列最大并发数默认值为 6
#设置 _HTTPHeaders 默认值
#设置默认下载超时时长 15s
...
}
除了以上两个方法之外,这个类中最核心的方法就是 - downloadImageWithURL: options: progress: completed:
方法,这个方法中首先通过调用 -addProgressCallback: andCompletedBlock: forURL: createCallback:
方法来保存每个 url 对应的回调 block,-addProgressCallback: ...
方法先进行错误检查,判断 URL 是否为空,然后再将 URL 对应的 progressBlock
和 completedBlock
保存到 URLCallbacks
属性中去。
URLCallbacks
属性是一个 NSMutableDictionary
对象,key 是图片的 URL,value 是一个数组,包含每个图片的多组回调信息。用 JSON 格式表示的话,就是下面这种形式:
1 | { |
这里有个细节需要注意,因为可能同时下载多张图片,所以就可能出现多个线程同时访问 URLCallbacks
属性的情况。为了保证线程安全,所以这里使用了 dispatch_barrier_sync
来分步执行添加到 barrierQueue
中的任务,这样就能保证同一时间只有一个线程能对 URLCallbacks
进行操作。
1 | - (void)addProgressCallback:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock andCompletedBlock:(SDWebImageDownloaderCompletedBlock)completedBlock forURL:(NSURL *)url createCallback:(SDWebImageNoParamsBlock)createCallback { |
如果这个 URL 是第一次被下载,就要回调 createCallback
,createCallback
主要做的就是创建并开启下载任务,下面是 createCallback
的具体实现逻辑:
1 |
|
createCallback
方法中调用了 - [SDWebImageDownloaderOperation initWithRequest: options: progress:]
方法来创建下载任务 SDWebImageDownloaderOperation
。那么,这个 SDWebImageDownloaderOperation
类究竟是干什么的呢?下一节再看。
知识点:
SDWebImageDownloaderOptions 枚举使用了位运算
应用:通过“与”运算符,可以判断是否设置了某个枚举选项,因为每个枚举选择项中只有一位是1,其余位都是 0,所以只有参与运算的另一个二进制值在同样的位置上也为 1,与 运算的结果才不会为 0.1
2
30101 (相当于 SDWebImageDownloaderLowPriority | SDWebImageDownloaderUseNSURLCache)
& 0100 (= 1 << 2,也就是 SDWebImageDownloaderUseNSURLCache)
= 0100 (> 0,也就意味着 option 参数中设置了 SDWebImageDownloaderUseNSURLCache)dispatch_barrier_sync
函数的使用- weak-strong dance
- HTTP header 的理解
NSOperationQueue
的使用NSURLRequest
的cachePolicy
、HTTPShouldHandleCookies
、HTTPShouldUsePipelining
NSURLCredential
createCallback
里面为什么要用 wself?1
NSTimeInterval timeoutInterval = wself.downloadTimeout;
1.2 SDWebImageDownloaderOperation
每张图片的下载都会发出一个异步的 HTTP 请求,这个请求就是由 SDWebImageDownloaderOperation
管理的。
SDWebImageDownloaderOperation
继承 NSOperation
,遵守 SDWebImageOperation
、NSURLConnectionDataDelegate
协议。
SDWebImageOperation
协议只定义了一个方法 -cancel
,用来取消 operation。
几个问题
- 如何实现下载的网络请求?
- 如何管理整个图片下载的过程?
- 图片下载完成后需要做哪些处理?
.h 文件中的属性:
1 | @property (strong, nonatomic, readonly) NSURLRequest *request; // 用来给 operation 中的 connection 使用的请求 |
.m 文件中的属性:
1 | @property (copy, nonatomic) SDWebImageDownloaderProgressBlock progressBlock; |
.h 文件中的方法:
1 | - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request |
.m 文件中的方法:
1 | // 覆盖了父类的属性,需要重新实现属性合成方法 |
(id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request
options:(SDWebImageDownloaderOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageDownloaderCompletedBlock)completedBlock cancelled:(SDWebImageNoParamsBlock)cancelBlock {
接受参数,设置属性
设置属性_shouldUseCredentialStorage、_executing、_finished、_expectedSize、responseFromCached 的默认值/初始值
}
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当创建的 `SDWebImageDownloaderOperation` 对象被加入到 downloader 的 downloadQueue 中时,该对象的 `-start` 方法就会被自动调用。
`-start` 方法中首先创建了用来下载图片数据的 `NSURLConnection`,然后开启 connection,同时发出开始图片下载的 `SDWebImageDownloadStartNotification` 通知,为了防止非主线程的请求被 kill 掉,这里开启 runloop 保活,直到请求返回。(void)start {
给
self
加锁 {## 如果 `self` 被 cancell 掉的话,finished 属性变为 YES,reset 下载数据和回调 block,然后直接 return。 ## 如果允许程序退到后台后继续下载,就标记为允许后台执行,在后台任务过期的回调 block 中 { 首先来一个 weak-strong dance 调用 cancel 方法(这个方法里面又做了一些处理,反正就是 cancel 掉当前的 operation) 调用 UIApplication 的 endBackgroundTask: 方法结束任务 记录结束后的 taskId } ## 标记 executing 属性为 YES ## 创建 connection,赋值给 connection 属性 ## 获取 currentThread,赋值给 thread 属性
}
启动 connection
因为上面初始化 connection 时可能会失败,所以这里我们需要根据不同情况做处理
## A.如果 connection 不为 nil ### 回调 progressBlock(初始的 receivedSize 为 0,expectSize 为 -1) ### 发出 SDWebImageDownloadStartNotification 通知(SDWebImageDownloader 会监听到) ### 开启 runloop ### runloop 结束后继续往下执行(也就是 cancel 掉或者 NSURLConnection 请求完毕代理回调后调用了 CFRunLoopStop) ## B.如果 connection 为 nil,回调 completedBlock,返回 connection 初始化失败的错误信息
下载完成后,调用 endBackgroundTask: 标记后台任务结束
}
1
`NSURLConnection` 请求图片数据时,服务器返回的的结果是通过 `NSURLConnectionDataDelegate` 的代理方法回调的,其中最主要的是以下三个方法:
connection:didReceiveResponse: // 下载过程中的 response 回调,调用一次
- connection:didReceiveData: // 下载过程中 data 回调,调用多次
connectionDidFinishLoading: // 下载完成时回调,调用一次
1
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前两个方法是在下载过程中回调的,第三个方法是在下载完成时回调的。第一个方法 `- connection:didReceiveResponse: ` 被调用后,接着会多次调用 `- connection:didReceiveData:` 方法来更新进度、拼接图片数据,当图片数据全部下载完成时,`- connectionDidFinishLoading:` 方法就会被调用。(void)connection:(NSURLConnection )connection didReceiveResponse:(NSURLResponse )response {
#A. 返回 code 不是 304 Not Modified1. 获取 expectedSize,回调 progressBlock 2. 初始化 imageData 属性 3. 发送 SDWebImageDownloadReceiveResponseNotification 通知
#B. 针对 304 Not Modified 做处理,直接 cancel operation,并返回缓存的 image
1. 取消连接 2. 发送 SDWebImageDownloadStopNotification 通知 3. 回调 completedBlock 4. 停止 runloop
}
1
2(void)connection:(NSURLConnection )connection didReceiveData:(NSData )data {
1.拼接图片数据
2.针对
SDWebImageDownloaderProgressiveDownload
做的处理## 2.1 根据更新的 imageData 创建 CGImageSourceRef 对象 ## 2.2 首次获取到数据时,读取图片属性:width, height, orientation ## 2.3 图片还没下载完,但不是第一次拿到数据,使用现有图片数据 CGImageSourceRef 创建 CGImageRef 对象 ## 2.4 对图片进行缩放、解码,回调 completedBlock
3.回调 progressBlock
}
1 |
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)aConnection {
1. 下载结束,停止 runloop,发送 SDWebImageDownloadStopNotification 通知和 SDWebImageDownloadFinishNotification 通知
2. 回调 completionBlock
# 2.1 如果是返回的结果是 URL Cache,就回调图片数据为 nil 的 completionBlock # 2.2 如果有图片数据 # 2.2.1 针对不同图片格式进行数据转换 data -> image # 2.2.2 据图片名中是否带 @2x 和 @3x 来做 scale 处理 # 2.2.3 如果需要解码,就进行图片解码(如果不是 GIF 图) # 2.2.4 判断图片尺寸是否为空,并回调 completionBlock # 2.3 如果没有图片数据,回调带有错误信息的 completionBlock
3. 将 completionBlock 置为 nil
4. 重置
}
1 |
|
typedef NS_ENUM(NSInteger, SDImageCacheType) {
SDImageCacheTypeNone, // 没有读取到图片缓存,需要从网上下载
SDImageCacheTypeDisk, // 磁盘中的缓存
SDImageCacheTypeMemory // 内存中的缓存
};1
2
**.h 文件中的属性:**
@property (assign, nonatomic) BOOL shouldDecompressImages; // 读取磁盘缓存后,是否需要对图片进行解压缩
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCost; // 其实就是 NSCache 的 totalCostLimit,内存缓存总消耗的最大限制,cost 是根据内存中的图片的像素大小来计算的
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCountLimit; // 其实就是 NSCache 的 countLimit,内存缓存的最大数目
@property (assign, nonatomic) NSInteger maxCacheAge; // 磁盘缓存的最大时长,也就是说缓存存多久后需要删掉
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxCacheSize; // 磁盘缓存文件总体积最大限制,以 bytes 来计算1
2
**.m 文件中的属性:**
@property (strong, nonatomic) NSCache memCache;
@property (strong, nonatomic) NSString diskCachePath;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *customPaths; // // 只读的路径,比如 bundle 中的文件路径,用来在 SDWebImage 下载、读取缓存之前预加载用的
@property (SDDispatchQueueSetterSementics, nonatomic) dispatch_queue_t ioQueue;
NSFileManager *_fileManager;
1 |
|
- (SDImageCache *)sharedImageCache;
- (id)initWithNamespace:(NSString *)ns;
- (id)initWithNamespace:(NSString )ns diskCacheDirectory:(NSString )directory;
-(NSString )makeDiskCachePath:(NSString)fullNamespace;
- (void)addReadOnlyCachePath:(NSString *)path;
- (void)storeImage:(UIImage )image forKey:(NSString )key;
- (void)storeImage:(UIImage )image forKey:(NSString )key toDisk:(BOOL)toDisk;
(void)storeImage:(UIImage )image recalculateFromImage:(BOOL)recalculate imageData:(NSData )imageData forKey:(NSString *)key toDisk:(BOOL)toDisk;
(NSOperation )queryDiskCacheForKey:(NSString )key done:(SDWebImageQueryCompletedBlock)doneBlock;
(UIImage )imageFromMemoryCacheForKey:(NSString )key;
- (UIImage )imageFromDiskCacheForKey:(NSString )key;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key withCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key fromDisk:(BOOL)fromDisk;
(void)removeImageForKey:(NSString *)key fromDisk:(BOOL)fromDisk withCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
(void)clearMemory;
(void)clearDiskOnCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
- (void)clearDisk;
- (void)cleanDiskWithCompletionBlock:(SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock;
- (void)cleanDisk;
- (NSUInteger)getSize;
- (NSUInteger)getDiskCount;
- (void)calculateSizeWithCompletionBlock:(SDWebImageCalculateSizeBlock)completionBlock;
- (void)diskImageExistsWithKey:(NSString *)key completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
- (BOOL)diskImageExistsWithKey:(NSString *)key;
- (NSString )cachePathForKey:(NSString )key inPath:(NSString *)path;
- (NSString )defaultCachePathForKey:(NSString )key;
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**.m 文件中的方法和函数:**
1. 方法
// Lifecycle
- (SDImageCache *)sharedImageCache;
- (id)init;
- (id)initWithNamespace:(NSString *)ns;
- (id)initWithNamespace:(NSString )ns diskCacheDirectory:(NSString )directory;
- (void)dealloc;
// Cache Path
- (void)addReadOnlyCachePath:(NSString *)path; // 添加只读路径,比如 bundle 中的文件路径,用来在 SDWebImage 下载、读取缓存之前预加载用的
- (NSString )cachePathForKey:(NSString )key inPath:(NSString *)path;
- (NSString )defaultCachePathForKey:(NSString )key;
- (NSString )cachedFileNameForKey:(NSString )key
-(NSString )makeDiskCachePath:(NSString)fullNamespace;
// Store Image
- (void)storeImage:(UIImage )image recalculateFromImage:(BOOL)recalculate imageData:(NSData )imageData forKey:(NSString *)key toDisk:(BOOL)toDisk
- (void)storeImage:(UIImage )image forKey:(NSString )key;
- (void)storeImage:(UIImage )image forKey:(NSString )key toDisk:(BOOL)toDisk;
// Check if image exists
- (BOOL)diskImageExistsWithKey:(NSString *)key;
- (void)diskImageExistsWithKey:(NSString *)key completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
// Query the image cache
- (UIImage )imageFromMemoryCacheForKey:(NSString )key;
- (UIImage )imageFromDiskCacheForKey:(NSString )key;
- (NSData )diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:(NSString )key;
- (UIImage )diskImageForKey:(NSString )key;
- (NSOperation )queryDiskCacheForKey:(NSString )key done:(SDWebImageQueryCompletedBlock)doneBlock;
- (UIImage )scaledImageForKey:(NSString )key image:(UIImage *)image;
// Remove specified image
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key withCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key fromDisk:(BOOL)fromDisk;
- (void)removeImageForKey:(NSString *)key fromDisk:(BOOL)fromDisk withCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
// Setter and getter
- (void)setMaxMemoryCost:(NSUInteger)maxMemoryCost;
- (NSUInteger)maxMemoryCost;
- (NSUInteger)maxMemoryCountLimit;
- (void)setMaxMemoryCountLimit:(NSUInteger)maxCountLimit;
// Clear and clean
- (void)clearMemory;
- (void)clearDisk;
- (void)clearDiskOnCompletion:(SDWebImageNoParamsBlock)completion;
- (void)cleanDisk;
- (void)cleanDiskWithCompletionBlock:(SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock;
- (void)backgroundCleanDisk;
// Cache Size
- (NSUInteger)getSize;
- (NSUInteger)getDiskCount;
- (void)calculateSizeWithCompletionBlock:(SDWebImageCalculateSizeBlock)completionBlock;
1 |
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NSUInteger SDCacheCostForImage(UIImage image);
BOOL ImageDataHasPNGPreffix(NSData data);
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-init
-initWithNamespace:
-makeDiskCachePath:
-initWithNamespace:diskCacheDirectory:1
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`-initWithNamespace:diskCacheDirectory:` 是一个 Designated Initializer,这个方法中主要是初始化实例变量、属性,设置属性默认值,并根据 namespace 设置完整的缓存目录路径,除此之外,还针对 iOS 添加了通知观察者,用于内存紧张时清空内存缓存,以及程序终止运行时和程序退到后台时清扫磁盘缓存。
2. 写入缓存
写入缓存的操作主要是由 `- storeImage:recalculateFromImage:imageData:forKey:toDisk:` 方法处理的,在存储缓存数据时,先计算图片像素大小,并存储到内存缓存中去,然后如果需要存到磁盘(沙盒)中,就开启异步线程将图片的二进制数据存储到磁盘(沙盒)中。
如果需要在存储之前将传进来的 `image` 转成 `NSData`,而不是直接使用传入的 `imageData`,那么就要针对 iOS 系统下,按不同的图片格式来转成对应的 `NSData` 对象。那么图片格式是怎么判断的呢?这里是根据是否有 alpha 通道以及图片数据的[前 8 位字节](http://www.w3.org/TR/PNG-Structure.html)来判断是不是 PNG 图片,不是 PNG 的话就按照 JPG 来处理。
将图片数据存储到磁盘(沙盒)时,需要提供一个包含文件名的路径,这个文件名是一个对 `key` 进行 MD5 处理后生成的字符串。
(void)storeImage:(UIImage )image recalculateFromImage:(BOOL)recalculate imageData:(NSData )imageData forKey:(NSString *)key toDisk:(BOOL)toDisk {
1. 添加内存缓存
# 1.1 计算图片像素大小 # 1.2 将 image 存入 memCache 中
2. 如果需要存储到沙盒的话,就异步执行磁盘缓存操作
# 2.1 如果需要 recalculate (重新转 data)或者传进来的 imageData 为空的话,就再转一次 data,因为存为文件的必须是二进制数据 # 2.1.1 如果 imageData 为 nil,就根据 image 是否有 alpha 通道来判断图片是否是 PNG 格式的 # 2.1.2 如果 imageData 不为 nil,就根据 imageData 的前 8 位字节来判断是不是 PNG 格式的,因为 PNG 图片有一个唯一签名,前 8 位字节是(十进制): 137 80 78 71 13 10 26 10 # 2.1.3 根据图片格式将 UIImage 转为对应的二进制数据 NSData # 2.2 借助 NSFileManager 将图片二进制数据存储到沙盒,存储的文件名是对 key 进行 MD5 处理后生成的字符串
}1
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3.读取缓存
`SDWebImage` 在给 `UIImageView` 加载图片时首先需要查询缓存,查询缓存的操作主要是 `-queryDiskCacheForKey:done:` 方法来实现的,该方法首先会调用 `-imageFromMemoryCacheForKey` 方法来查询内存缓存,也就是从 `memCache` 中去找,如果找到了对应的图片(一个 `UIImage` 对象),就直接回调 `doneBlock`,并直接返回。 如果内存缓存中没有找到对应的图片,就开启异步队列,调用 `-diskImageForKey` 读取磁盘缓存,读取成功之后,再保存到内存缓存,最后再回到主队列,回调 `doneBlock`。
其中读取磁盘缓存并不是一步就完成了的,读取磁盘缓存时,会先从沙盒中去找,如果沙盒中没有,再从 `customPaths` (也就是 bundle)中去找,找到之后,再对数据进行转换,后面的图片处理步骤跟图片下载成功后的图片处理步骤一样——先将 data 转成 image,再进行根据文件名中的 @2x、@3x 进行缩放处理,如果需要解压缩,最后再解压缩一下。
(NSOperation )queryDiskCacheForKey:(NSString )key done:(SDWebImageQueryCompletedBlock)doneBlock {
1.先检查内存缓存,如果找到了就回调 doneBlock,并直接返回
2.开启异步队列,读取硬盘缓存
# 2.1 读取磁盘缓存 # 2.2 如果有磁盘缓存,就保存到内存缓存 # 2.3 回到主队列,回调 doneBlock
}
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4.清扫磁盘缓存
每新加载一张图片,就会新增一份缓存,时间一长,磁盘上的缓存只会越来越多,所以我们需要定期清除部分缓存。值得注意的是,清扫磁盘缓存(clean)和清空磁盘缓存(clear)是两个不同的概念,清空是删除整个缓存目录,清扫只是删除部分缓存文件。
清扫磁盘缓存有两个指标:一是缓存有效期,二是缓存体积最大限制。`SDImageCache`中的缓存有效期是通过 `maxCacheAge` 属性来设置的,默认值是 1 周,缓存体积最大限制是通过 `maxCacheSize` 来设置的,默认值为 0。
`SDImageCache` 在初始化时添加了通知观察者,所以在应用即将终止时和退到后台时,都会调用 `-cleanDiskWithCompletionBlock:` 方法来异步清扫缓存,清扫磁盘缓存的逻辑是,先遍历所有缓存文件,并根据文件的修改时间来删除过期的文件,同时记录剩下的文件的属性和总体积大小,如果设置了 `maxCacheAge` 属性的话,接下来就把剩下的文件按修改时间从小到大排序(最早的排最前面),最后再遍历这个文件数组,一个一个删,直到总体积小于 desiredCacheSize 为止,也就是 maxCacheSize 的一半。
**知识点**
1. `NSCache` 是什么?
参考:
[NSCache Class Refernce](https://developer.apple.com/reference/foundation/nscache)
*Effective Objective-C 2.0*(Item 50: Use `NSCache` Instead of `NSDictionary` for Caches)
[Foundation: NSCache](http://southpeak.github.io/2015/02/11/cocoa-foundation-nscache/)
[NSCache 源码(Swift)分析](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2015-12-09-nscache.md)
[YYCache 设计思路](http://blog.ibireme.com/2015/10/26/yycache/)
2. 文件操作和 `NSDirectoryEnumerator`
3. 如何判断一个图片的格式是 PNG 还是 JPG?
### 3. 图片加载管理器——SDWebImageManager
真正加载图片时,我们需要将下载和缓存两个功能结合起来,这样才算是一个完整的图片加载器,`SDWebImageManager` 就是专门干这个的。
**几个问题**
- 读取磁盘缓存操作和下载操作都是异步的,如何管理这两个操作(operation)?
- 对于下载失败过的 URL,如何处理重试?
**枚举**
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageOptions) {
SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,
SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,
SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,
SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,
SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,
SDWebImageHighPriority = 1 << 8,
SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,
SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,
SDWebImageAvoidAutoSetImage = 1 << 11
};1
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**.h 文件中的属性:**
@property (weak, nonatomic) id
@property (strong, nonatomic, readonly) SDImageCache imageCache; // 缓存器
@property (strong, nonatomic, readonly) SDWebImageDownloader imageDownloader; // 下载器
@property (nonatomic, copy) SDWebImageCacheKeyFilterBlock cacheKeyFilter; // 用来自定义缓存 key 的 block1
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**.m 文件中的属性:**
@property (strong, nonatomic, readwrite) SDImageCache imageCache;
@property (strong, nonatomic, readwrite) SDWebImageDownloader imageDownloader;
@property (strong, nonatomic) NSMutableSet failedURLs; // 下载失败过的 URL
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray runningOperations; // 正在执行中的任务1
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**.h 文件中的方法:**
- (SDWebImageManager *)sharedManager;
- (id
)downloadImageWithURL:(NSURL *)url options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionWithFinishedBlock)completedBlock;
- (void)saveImageToCache:(UIImage )image forURL:(NSURL )url;
// Operation
- (void)cancelAll;
- (BOOL)isRunning;
// Check if image exists
- (BOOL)cachedImageExistsForURL:(NSURL *)url;
- (BOOL)diskImageExistsForURL:(NSURL *)url;
- (void)cachedImageExistsForURL:(NSURL *)url completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
(void)diskImageExistsForURL:(NSURL *)url completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
(NSString )cacheKeyForURL:(NSURL )url;
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**.m 文件中的方法:**
// LifeCycle
- (id)sharedManager;
- (id)init;
- (SDImageCache *)createCache;
// Cache key
- (NSString )cacheKeyForURL:(NSURL )url;
// Check if image exists
- (BOOL)cachedImageExistsForURL:(NSURL *)url;
- (BOOL)diskImageExistsForURL:(NSURL *)url;
- (void)cachedImageExistsForURL:(NSURL *)url completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
- (void)diskImageExistsForURL:(NSURL *)url completion:(SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)completionBlock;
// Load image
- (id
)downloadImageWithURL:(NSURL *)url options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionWithFinishedBlock)completedBlock;
// Save image
- (void)saveImageToCache:(UIImage )image forURL:(NSURL )url;
// Operation
- (void)cancelAll;
- (BOOL)isRunning;
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(id
)downloadImageWithURL:(NSURL *)url options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionWithFinishedBlock)completedBlock {
1. 对 completedBlock 和 url 进行检查
2. 创建 SDWebImageCombinedOperation 对象
3. 判断是否是曾经下载失败过的 url
4. 如果这个 url 曾经下载失败过,并且没有设置 SDWebImageRetryFailed,就直回调 completedBlock,并且直接返回
5. 添加 operation 到 runningOperations 中
6. 计算缓存用的 key,读取缓存
7. 处理缓存查询结果回调
# 7.1 判断 operation 是否已经被取消了,如果已经取消了就直接移除 operation # 7.2 进一步处理 # 7.2.A 如果缓存中没有图片或者图片每次都需要更新 # 7.2.A.1 如果有缓存图片,先回调 completedBlock,回传缓存的图片 # 7.2.A.2 开始下载图片,获得 subOperation # 7.2.A.2.1.A 操作被取消,什么都不干 # 7.2.A.2.1.B 下载失败 # 7.2.A.2.B.1 没有被取消的话,回调 completedBlock # 7.2.A.2.B.2 如果需要,则将 URL 加入下载失败的黑名单 # 7.2.A.2.1.C 下载成功 # 7.2.A.2.1.C.1 将 URL 从下载失败的黑名单中移除 # 7.2.A.2.1.C.2 缓存图片 # 7.2.A.2.1.C.3 回调 completedBlock # 7.2.A.2.2 将 operation 从 runningOperations 中移除 # 7.2.1.3 设置 SDWebImageCombinedOperation 的 cancelBlock——cancel 掉 subOperation,并移除 operation # 7.2.B 如果有缓存图片且不需要每次更新 # 7.2.B.1 回调 completedBlock # 7.2.B.2 流程结束,从 runningOperations 中移除 operation # 7.2.C 如果没有缓存图片而且不允许下载 # 7.2.B.1 回调 completedBlock # 7.2.B.2 流程结束,从 runningOperations 中移除 operation
}
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`SDWebImageManager` 在读取缓存和下载之前会创建一个 `SDWebImageCombinedOperation` 对象,这个对象是用来管理缓存读取操作和下载操作的,SDWebImageCombinedOperation` 对象有 3 个属性:
- `cancelled`:用来取消当前加载任务的
- `cancelBlock`:用来移除当前加载任务和取消下载任务的
- `cacheOperation`:用来取消读取缓存操作
**知识点**
### 4. 设置 UIImageView 的图片——UIImageView+WebCache
我们平时最常用的图片加载,是通过调用 `UIImageView+WebCache` 的 `-sd_setImageWithURL:...` 系列方法来加载的,`UIImageView+WebCache` 实际上是将 `SDWebImageManager` 封装了一层,内部针对 `UIImageView` 做了一些处理,使用起来更方便、更直接、更简单。
`UIImageView+WebCache` 的主要任务是以下几个:
- 占位图设置
- 自动管理图片加载任务
- 图片成功获取后,自动设置图片显示
**几个问题**
- 如何处理 `UIImageView` 连续多次加载图片的情况,比如在 `UITableView` 的 `...cellForRow...` 方法中加载 cell 上的图片?
- 如何处理 placeholder image 的显示逻辑?
**.h 文件中的方法:**(NSURL *)sd_imageURL;
// Load image for UIImageView
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder options:(SDWebImageOptions)options;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder options:(SDWebImageOptions)options completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
(void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
(void)sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:(NSURL )url andPlaceholderImage:(UIImage )placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
// Animation Image
- (void)sd_setAnimationImagesWithURLs:(NSArray *)arrayOfURLs;
// Cancel
- (void)sd_cancelCurrentImageLoad;
- (void)sd_cancelCurrentAnimationImagesLoad;
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同 .h 文件中的方法1
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**具体实现:**
`UIImageView+WebCache` 的核心逻辑都在 `- sd_setImageWithURL:placeholderImage:options:progress:completed:` 方法中,为了防止多个异步加载任务同时存在时,可能出现互相冲突和干扰,该方法中首先通过调用 `-sd_cancelCurrentImageLoad` 方法取消这个 `UIImageView` 当前的下载任务,然后设置了占位图,如果 url 不为 nil,接着就调用 `SDWebImageManager` 的 `-downloadImage...` 方法开始加载图片,并将这个加载任务 operation 保存起来,用于后面的 cancel 操作。图片获取成功后,再重新设置 imageView 的 image,并回调 completedBlock。
(void)sd_setImageWithURL:(NSURL )url placeholderImage:(UIImage )placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock {
1. 取消当前正在进行的加载任务
2. 通过 Associated Object 将 url 作为成员变量存起来
3. 设置占位图
4. 根据 url 是否为 nil 做处理
A. 如果 url 不为 nil A.1 调用 SDWebImageManager 的 -downloadImage... 方法开始加载图片,并获得一个 operation A.1.1 设置 image A.1.1.A 图片下载成功,设置 image A.1.1.B 图片下载失败,设置 placeholder A.1.1.C 如果不需要自动设置 image,直接 return A.1.2 回调 completedBlock A.2 借助 UIView+WebCacheOperation 将获得的 operation 保存到成员变量中去 B. URL 为空时,直接回调 completedBlock,返回错误信息
}
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值得注意的是,为了防止多个异步加载任务同时存在时,可能出现互相冲突和干扰,每个 `UIImageView` 的图片加载任务都会保存成一个 Associated Object,方便需要时取消任务。这个 Associated Object 的操作是在 `UIView+WebCacheOperation` 中实现的,因为除了 `UIImageView` 用到图片加载功能之外,还有 `UIButton` 等其他类也用到了加载远程图片的功能,所以需要进行同样的处理,这样设计实现了代码的复用。
**知识点**
1. UI 操作为什么必须在主线程执行?
2. `-setNeedsLayout` 方法
## 四、知识点概览
1.`TARGET_OS_IPHONE` 宏和 `__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_4_0` 宏的使用
这两个宏都是用于**编译时**进行 SDK 版本适配的宏,主要用于模拟器上的调试,而针对真机上的 iOS 版本适配就需要采用**运行时**的判断方式了,比如使用 respondsToSelector: 方法来判断当前运行环境是否支持该方法的调用。
参考:http://stackoverflow.com/questions/3269344/what-is-difference-between-these-2-macros/3269562#3269562
http://stackoverflow.com/questions/7542480/what-are-the-common-use-cases-for-iphone-os-version-max-allowed
2.`typeof` 和 `__typeof`,`__typeof__` 的区别
参考:http://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c
3.使用 `-[UIApplication beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:]` 方法使 app 退到后台时还能继续执行任务, 不再执行后台任务时,需要调用 `-[UIApplication endBackgroundTask:]` 方法标记后台任务结束。
参考:https://developer.apple.com/reference/uikit/uiapplication/1623031-beginbackgroundtaskwithexpiratio
[objective c - Proper use of beginBackgroundTaskWithExpirationHandler](http://stackoverflow.com/questions/10319643/objective-c-proper-use-of-beginbackgroundtaskwithexpirationhandler)
[iOS Tips and Tricks: Working in the Background](https://www.infragistics.com/community/blogs/stevez/archive/2013/01/24/ios-tips-and-tricks-working-in-the-background.aspx)
[Background Modes Tutorial: Getting Started](https://www.raywenderlich.com/143128/background-modes-tutorial-getting-started)
4. `NSFoundationVersionNumber` 的使用
参考:http://stackoverflow.com/questions/19990900/nsfoundationversionnumber-and-ios-versions
5. `SDWebImage` 文档中的两张 Architecture 图怎么看?什么是 UML 类图?
6.`SDWebImage` 的缓存路径?
格式:Libray/Cache/<#namespace#>/com.hackemist.SDWebImageCache.<#namespace#>/<#MD5_filename#>
如果是默认的 namespace,那么路径就是 `Library/cache/default/com.hackemist.SDWebImageCache.default/<#MD5_filename#>`,详见 `-storeImage:recalculateFromImage:imageData:forKey:toDisk` 方法和 `-defaultDiskCachePath` 方法
7.文件的缓存有效期及最大缓存空间大小
- 默认有效期:```maxCacheAge = 60 * 60 * 24 * 7; // 1 week- 默认最大缓存空间:
maxCacheSize = <#unlimited#>
- 默认最大缓存空间:
8.MKAnnotationView
是用来干嘛的?
MKAnnotationView
是属于 MapKit
框架的一个类,继承自 UIView
,是用来展示地图上的 annotation 信息的,它有一个用来设置图片的属性 image
。
See API Reference: MKAnnotationView
9.图片下载完成后,为什么需要用 SDWebImageDecoder
进行解码?
10.SDWebImage
中图片缓存的 key 是按照什么规则取的?
SDImageCache
清除磁盘缓存的过程?md5 是什么算法?是用来干什么的?除此之外,还有哪些类似的加密算法?
SDImageCache
读取磁盘缓存是不是就是指从沙盒中查找并读取文件?
五、收获与疑问
- UIImageView 是如何通过 SDWebImage 加载图片的?
- SDWebImage 在设计上有哪些巧妙之处?
- 假如我自己来实现一个图片下载工具,我该怎么写?
- SDWebImage 的进化史
- SDWebImage 的性能怎么看?
- SDWebImage 是如何处理 gif 图的?
六、启发与实践
在阅读 SDWebImage 源码的过程中,受到了不少启发,所以在不断完善生成快照功能这个需求时,做了不少重构工作,思路也是越做越清晰。
七、延伸阅读
- 读源码的正确姿势
- iOS 源代码分析 — SDWebImage(Draveness)
- SDWebImage实现分析(南峰子老驴)
- iOS image caching. Libraries benchmark (SDWebImage vs FastImageCache)(SDWebImage 的主要维护者:bpoplauschi)
- 使用SDWebImage和YYImage下载高分辨率图,导致内存暴增的解决办法
- SDWebImage 源码阅读笔记
- SDWebImage源码阅读系列
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